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IGN Brasil20/10/2026por Bárbara Castro, Kirk Mckeand

Com GTA 6 chegando, uma parcela significativa de adultos acredita que investir em relacionamentos dentro de jogos é traição

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GTA 6 chega em novembro e foca no relacionamento entre seus dois protagonistas, Jason e Lúcia. O trailer de lançamento do game, divulgado recentemente, trouxe três cenas íntimas e quentes no chuveiro; além disso, segundo prévias do jogo, o casal pode se beijar ao toque de um botão e caminhar de mãos dadas. Imagens sugerem que a dupla pode ter encontros na praia ou ir às compras, e a Rockstar afirmou que o relacionamento deles pode florescer ou definhar, dependendo da rapidez com que você responde às mensagens recebidas nos celulares dentro do jogo.

Esse relacionamento ao estilo Bonnie e Clyde está no centro do próximo jogo da Rockstar, e você poderá se envolver com ele tanto — ou tão pouco — quanto desejar. Mas talvez seja uma boa ideia conversar primeiro com seu parceiro ou parceira na vida real.

Em setembro, a empresa britânica de pesquisas YouGov perguntou a 4.000 adultos britânicos se eles considerariam ou não uma traição o ato de se relacionar com alguém dentro de um videogame. Cerca de 6% dos entrevistados disseram que considerariam uma traição, enquanto outros 19% afirmaram que, embora não considerassem uma traição, não aceitariam tal comportamento.

É um número bastante surpreendente de pessoas que consideram que interagir digitalmente — "juntar pixels" — seja algum tipo de traição. As mulheres mostraram-se consideravelmente mais contrárias a isso do que os homens. Apenas 4% dos homens considerariam tal atitude como traição, enquanto, entre as mulheres, esse índice é de 7%. Já entre aqueles que não consideram isso traição, mas que, ainda assim, não aprovam a prática, encontram-se 13% dos homens e 24% das mulheres consultados.

A BBC publicou um artigo sobre a pesquisa, trazendo como manchete uma pergunta: é possível trair alguém com um personagem de videogame? Essa abordagem gerou certa reação negativa por parte dos jogadores.

Muitas das respostas concentraram-se em jogos já consolidados, como The Sims, que permitem vivenciar uma vida doméstica alternativa — na qual seus Sims se casam, têm filhos e seguem carreiras, tudo isso enquanto decoram sua casa. A hipocrisia que se percebe aqui é que os jogadores já vinham simulando relacionamentos há muito tempo, bem antes de GTA 6.

A possibilidade de "traição" em GTA 6 já foi um assunto abordado anteriormente. Em agosto, noticiamos que diversos cônjuges irritados nas redes sociais afirmaram considerar a mecânica de relacionamentos do game tão detalhada que equivaleria a trair o parceiro na vida real — a ponto de justificar o término do relacionamento. No TikTok, por exemplo, várias pessoas preocupadas declararam que não permitiriam que seus parceiros jogassem o título.

A Rockstar também deixou bem claro que você não é obrigado a se envolver com esse aspecto de GTA 6, caso não queira. No início do jogo, Jason e Lucia têm o desejo de manter um relacionamento, mas cabe ao jogador buscar isso ativamente. Se você optar por não fazê-lo, eles não ficarão perdidamente apaixonados um pelo outro, mas ainda assim um apoiará o outro nos momentos mais cruciais. Por outro lado, se você decidir transformá-los em um casal poderoso, é provável que consiga aproveitar ainda mais o jogo.

"Quando você os reúne, é como se você fosse um guardião do relacionamento deles, e você acaba sentindo uma vontade de protegê-los enquanto dupla", disse Rob Nelson, codiretor do estúdio Rockstar North, ao IGN US. "Mas isso é algo que nós não sabíamos quando começamos; foi algo que fomos descobrindo aos poucos, na prática. De qualquer forma, posso dizer que — seja ao se meter em confusão, fugir da polícia, entrar em um carro ou esperar pelo outro — jogar com eles dois juntos é uma experiência muito legal. Dá a sensação de que você está cuidando deles, caso esse seja o tipo de coisa que lhe agrada."


Traduzido por: Bárbara Castro
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