Criador original de God of War esclarece falas sobre a diretora de God of War Laufey após comentários e ataques a ela viralizarem

David Jaffe, criador, corroteirista e diretor do jogo original God of War, esclareceu seus comentários que viralizaram sobre Ariel Lawrence, diretora criativa de God of War Laufey.
Ariel Lawrence faz parte da franquia God of War desde o primeiro jogo, mas o criador David Jaffe — que deixou a série em 2007 para fundar seu próprio estúdio — afirma que nunca se deu bem com ela durante o período em que trabalharam juntos no Santa Monica Studio.
Ele descreveu a relação de trabalho conflituosa entre ambos durante uma transmissão ao vivo em setembro de 2026, enquanto reagia a imagens de God of War: Laufey; na ocasião, alegou que as personalidades deles entravam em choque e não se misturavam, como água e óleo, e que ele não sentia que ela fosse verdadeiramente apaixonada pelos jogos que estavam produzindo.
“Não tenho problema algum com diretoras”, começou ele. “Essa mulher começou como assistente de produção na época em que estávamos fazendo o primeiro God of War. Ela e eu nunca nos demos bem. Ela me achava meio insuportável, e eu a achava pretensiosa. Ela não colocava o público em primeiro lugar.
“As pessoas com quem não me dei bem em God of War eram aquelas que, na minha opinião, estavam mais preocupadas em ‘quero me dar bem no mundo corporativo... quero jogar o jogo’, em vez de ‘estou aqui com uma visão e vou lutar pra caramba por essa visão’. Senti falta de paixão da parte dela e, para mim, ela também era uma babaca que vivia julgando os outros.”
Jaffe também criticou duramente Cory Barlog pela criação de Laufey — jogo que ele classificou como “estúpido” — e questionou por que ele não pôde “sentar com a Ariel e dizer: ‘Isso não está pronto’”.
pic.twitter.com/xkPvif83KY — Ahmadkb (@ahmad_kb) September 29, 2026
Como era de se esperar, os comentários de Jaffe viralizaram, gerando um debate entre os fãs de God of War e na comunidade de jogos em geral. Pouco depois, Jaffe recorreu ao X/Twitter para detalhar suas observações e criticar aqueles que estavam usando sua declaração para assediar Lawrence online.
“Olha, pessoalmente eu não gostava da Ariel e não ACHO que ela gostava muito de mim na época em que trabalhamos juntos. Água e óleo; simplesmente tipos de pessoas muito diferentes. E, honestamente, ela provavelmente era mais querida na equipe do que eu. Vejam bem, se vocês ainda não perceberam, eu posso ser — como diz minha ex-mulher — 'intenso demais'”, escreveu ele.
“Então, naquele vídeo, eu estava comentando sobre esse aspecto do nosso tempo de trabalho juntos. Essa é a única maneira como eu falaria sobre ex-colegas, fossem experiências boas ou ruins. O fato de as pessoas usarem minha experiência com Ariel como desculpa ou pretexto para fazer ataques pessoais contra ela é algo simplesmente baixo e escroto.
"Ela é uma pessoa de verdade — assim como você —, com uma vida, sentimentos e pessoas que se importam com ela e a amam; parece uma crueldade do c*ralho fazer isso. Além disso, você já se olhou no espelho? Eu olhei para o meu; é assustador pra c*ralho! Tá vendo essa barba da p*rra?!? Meu Deus, falta pouco para eu me mudar para o Polo Norte...”
Look, I personally didn't like Ariel and I don't THINK she cared much for me back when we worked together. Oil and Water, just very different types of people. And honestly, she was probably more liked on the team than I was. You see, if you haven't noticed, I can be, as my… https://t.co/kw0g4JGnMf — David Jaffe (@davidscottjaffe) September 29, 2026
Infelizmente, Laufey tornou-se alvo da máquina de ódio da internet, e os comentários de Jaffe estão colocando mais lenha na fogueira. As observações de trolls sobre a aparência de Deborah Ann Woll e a indignação com o fato de uma mulher protagonizar um jogo de God of War dominaram as discussões sobre games nas redes sociais quando o título foi anunciado em junho; essa onda de críticas não cessou, apenas diminuiu de intensidade.
Desde então, outros jogos sofreram o impacto do tédio da internet — como demonstra o debate em torno de Wolverine, da Insomniac. Ainda assim, Laufey acabou sendo atingido por críticas indiretas nesse contexto: Bruce Straley, diretor de The Last of Us, citou o jogo como exemplo de por que os títulos AAA modernos não o "empolgam" mais (embora ele tenha se desculpado posteriormente pelo comentário).
God of War: Laufey será lançado em 16 de fevereiro de 2027, exclusivamente para PlayStation 5.
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