Rockstar desmente boato de que GTA 6 custou mais de US$ 1,5 bilhão, mas o jogo provavelmente ainda é o videogame mais caro de todos os tempos

A Rockstar insistiu que a produção de GTA 6 não custou mais do que 1,5 bilhão de dólares, desmentindo um boato que circulava na internet, mas provavelmente ainda é o videogame mais caro de todos os tempos.
Em uma reportagem abrangente da Bloomberg sobre a produção de GTA 6, a diretora de publicação da Rockstar, Jennifer Kolbe, insistiu que o boato de que o orçamento de GTA 6 teria sido superior aos 1,5 bilhão de dólares gastos no Burj Khalifa, em Dubai, estava errado, embora ela não tenha confirmado o orçamento exato do jogo. Esse boato parece ter surgido de um artigo de julho de 2025 publicado pelo Gulf News, que afirmava: “Diz-se que o marco de Dubai custou 1,5 bilhão de dólares, mas acredita-se que o jogo tenha um orçamento de 2 bilhões”.
No início deste ano, o Business Insider sugeriu um orçamento de 1 a 1,5 bilhão de dólares com base em estimativas de analistas do setor, como parte de uma entrevista com Strauss Zelnick, diretor executivo da Take-Two, empresa controladora da Rockstar. Zelnick não revelou quanto a empresa havia gasto em GTA 6 até o momento, mas admitiu que “foi caro”.
Embora o desenvolvimento de GTA 6 não tenha custado mais de 1,5 bilhão de dólares, segundo a Rockstar, ele é considerado o videogame mais caro de todos os tempos. O único jogo que poderia se aproximar do orçamento de GTA 6 é o simulador espacial Star Citizen, embora seu orçamento, que agora ultrapassa 1 bilhão de dólares, seja proveniente das vendas contínuas de naves espaciais. O shooter de extração lançado recentemente pela Bungie teria tido um orçamento de mais de 250 milhões, por exemplo. O contrato inicial de desenvolvimento do Concord era de cerca de 200 milhões de dólares, de acordo com uma reportagem do Kotaku. Em 2023, documentos apresentados como parte do processo da Comissão Federal de Comércio dos EUA contra o Xbox revelaram acidentalmente que o desenvolvimento de The Last of Us: Part II e Horizon Forbidden West custou, cada um, mais de 200 milhões de dólares. No ano passado, os orçamentos astronômicos de desenvolvimento dos jogos da franquia Call of Duty foram revelados pela primeira vez depois que um documento judicial confirmou que a Activision injetou 700 milhões de dólares apenas em Black Ops Cold War, embora esse valor se referisse ao ciclo de vida do jogo de tiro. GTA 6, claramente, supera todos eles.
Parte da reportagem da Bloomberg traz a confirmação de que a Rockstar conta agora com 4.711 funcionários distribuídos por 12 escritórios, um aumento em relação aos 2.441 funcionários que a empresa tinha quando Red Dead Redemption 2 foi lançado, em 2018. A empresa dobrou de tamanho nos últimos oito anos, o que deve ter aumentado significativamente os custos.
Como destaca a Bloomberg, é provável que o enorme orçamento de GTA 6 se pague rapidamente, com algumas previsões apontando para impressionantes 40 milhões de unidades vendidas e 3 bilhões de dólares em receita nos primeiros quatro meses após o lançamento do jogo, em novembro. A edição padrão de GTA 6 custa 80 dólares — um aumento de 10 dólares em relação ao preço padrão de um videogame AAA. A Edição Ultimate, que alguns consideram uma compra essencial, custa 100. Para conferir os valores no Brasil, clique aqui. Além disso, há o lançamento previsto do modo multijogador online no ano que vem (talvez vinculado ao lançamento da versão para PC, que, segundo relatos, está prevista para o primeiro trimestre de 2027), o que certamente impulsionará ainda mais a receita. Em resumo, mesmo que fique um pouco abaixo de 1,5 bilhão de dólares, o orçamento de GTA 6 não parece representar um grande risco.
Em julho, uma análise da Newzoo indicou que GTA 6 gerou aproximadamente 180 milhões de dólares em pré-vendas digitais nos Estados Unidos e nos cinco maiores mercados europeus durante a última semana de junho. A empresa de análise utilizou a distribuição de jogadores de GTA 5 (cerca de 69% dos jogadores de console do GTA 5 ao longo de toda a vida útil do jogo estão nesses seis mercados) para, então, estimar os gastos globais com pré-vendas na primeira semana de GTA 6 em aproximadamente 260 milhões de dólares. Com base em curvas de pré-vendas comparáveis, GTA 6 está atualmente a caminho de atingir vendas acumuladas entre 3,25 bilhões e 5,2 bilhões de dólares até o final da semana de lançamento, afirmou a empresa.
GTA 5 bateu recordes ao arrecadar 1 bilhão de dólares em três dias após seu lançamento, em 2013, tornando-se o produto de entretenimento que mais rapidamente alcançou essa marca na história. Parece certo que GTA 6 atingirá a marca de 1 bilhão de dólares mais rápido. GTA 5 acabou se tornando o segundo videogame mais vendido de todos os tempos, com quase 230 milhões de unidades vendidas até o momento. Apenas Minecraft está à sua frente. Será que GTA 6 acabará superando até mesmo as 400 milhões de vendas do Minecraft?
Em outras notícias sobre GTA 6, a Bloomberg informou que a Rockstar prometeu que seu próximo jogo não levará mais oito anos para ser desenvolvido, embora não saibamos qual será.
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