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IGN Brasil20/10/2026por Matheus De Lucca, Michael Cripe

Desenvolvedor drinking game “Roleta Russa” cancela planos de lançar demo no Steam devido a preocupações com imitações baseadas em IA

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A desenvolvedora por trás do jogo de anime de roleta russa Drunken Goddess Reflux cancelou seus planos de lançar uma demo pública no Steam, alegando preocupações com possíveis imitações baseadas em IA.

O caminho da Alliance Arts e da Who You até o lançamento parece ter sido praticamente sem percalços desde que foi anunciado, em abril. Com tons fantasmagóricos de rosa e roxo e uma premissa de jogabilidade descrita como “roleta russa com copos de shot e um demônio que te ama o suficiente para te matar”, a recente revelação de que o jogo seria lançado em dezembro deste ano só deixou seu futuro ainda mais claro.

Parte do anúncio da data de lançamento incluía a promessa de que uma demo seria lançada em 19 de outubro, mas, conforme explicado em uma atualização publicada no Steam, esses planos mudaram. O que originalmente seria um lançamento público da demo de Drunken Goddess Reflux foi cancelado em favor de uma “sessão de jogo fechada para um número limitado de participantes”. Foi uma decisão de última hora pela qual a Alliance Arts pediu desculpas, mas suas preocupações relacionadas ao rápido avanço da tecnologia de IA eram simplesmente grandes demais para serem ignoradas. “Estamos preocupados com o fato de que, com base no conteúdo da demo, obras que imitem ou reproduzam a apresentação e a jogabilidade deste jogo possam ser rapidamente produzidas usando IA ou outras ferramentas e lançadas antes do lançamento do jogo”, afirmaram os desenvolvedores em sua lista de preocupações.

Em outras palavras, divulgar uma demo publicamente poderia abrir as portas para que indivíduos mal-intencionados usassem IA para gerar um clone ou uma experiência semelhante com pouco esforço. Para uma equipe que espera um lançamento bem-sucedido em apenas alguns meses, alguém que apareça para roubar a cena poderia potencialmente atrapalhar os planos.

Os temores da Alliance Arts surgem em um momento em que a IA está se infiltrando na indústria de jogos de maneiras que a maioria talvez nunca tenha imaginado. Por exemplo, mods — incluindo combinações de Elden Ring com Super Mario 64 ou de Call of Duty: Modern Warfare 2 com Skate — têm se tornado virais regularmente nas redes sociais nas últimas semanas. Com a controversa tecnologia se expandindo de maneiras novas e imprevistas a cada dia, esse é um risco que a equipe do Drunken Goddess Reflux não estava disposta a correr.

Outro ponto de preocupação listado na mensagem detalhava restrições à publicação e à transmissão de vídeos de gameplay, mas, conforme explicou a equipe, eles “não estão, no momento, em condições de lidar e gerenciar adequadamente essas restrições”. Com recursos limitados para controlar o acesso praticamente irrestrito a uma demo, a Alliance Arts está seguindo em frente com essa demo fechada.

“Portanto, realizaremos sessões de jogo online em um ambiente fechado”, acrescentou a desenvolvedora, “abertas àqueles que tiverem analisado e concordado previamente com os requisitos de participação e as regras sobre a publicação e transmissão de vídeos de gameplay”.

Os jogadores interessados em experimentar o jogo demoníaco de bebida foram incentivados a participar do servidor do Discord apresentado na publicação do Steam. Fora isso, o lançamento de Drunken Goddess Reflux para PC via Steam continua previsto para 8 de dezembro de 2026.


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